Pourquoi participer à un bootcamp du Wagon Lille ?
Cela faisait quelques années que l’univers de la tech et l’agilité étaient des sujets qui m’intéressaient. En poste depuis pas mal de temps en tant que Product Manager dans l’univers du textile, je souhaitais changer de cap et partir dans l’IT. Pour cela, je savais qu’il me manquait des bases sur le fondement de toute technologie : le code.
Une fois cet élément déterminé, j’ai postulé au Wagon Lille afin de rejoindre le batch#225 pendant 9 semaines afin d’acquérir des compétences techniques pour atteindre mon objectif : devenir Product Owner dans la partie IT d’une entreprise.
Qu’est ce que tu as appris pendant ces 9 semaines ?
Le programme est un programme FullStack. En 9 semaines, j’ai acquis de solides connaissances en back end mais aussi en front end. La pédagogie du Wagon est vraiment leur meilleur atout : l’immersion dans l’apprentissage du code pendant 9 semaines en présentiel est une donnée importante, mais également la qualité et la pédagogie des professeurs choisis, ce qui nous a permis de nous dépasser et d’étendre notre zone de confort sur un sujet complexe qui reste celui du code.
Comment s’est passé l’Après Wagon ?
Ayant fait le Wagon pendant l’été, je reconnais avoir pris quelques jours OFF après la formation, puis j’ai enchaîné en postulant à droite à gauche. Il était crucial pour moi de garder un rythme et de maintenir l’élan acquis au Wagon pour atteindre mon objectif final.
J’ai tout de suite été surprise de l’effet que mon CV renvoyait grâce à la formation du Wagon. L’attrait pour cette compétence technique est bien réel. Après plusieurs entretiens et seulement 3 mois plus tard, je suis devenu Product Owner dans l’IT chez Decathlon. Mon rôle aujourd’hui au sein de la team est multiple : j’assure une vision cohérente qui intègre toutes les dimensions du produit pour proposer le plus de valeur selon le contexte donné.
Au-delà des lignes de codes, la formation du Wagon est très complète car elle m’a permis d’appréhender tous les ressorts de la vie d’un produit et donc tous les métiers impliqués : User researcher, UX/UI designer, back-end ou front-end developer.